Archeage: эльфы-камикадзе и три материка
Анонсирован проект был 26 февраля 2010 года, и уже обрёл верных фанатов во многих уголках Земного шара. В том числе и в матушке России… Фан-сайты растут как на дрожжах, а участники закрытого бета тестирования (скоро уже начнётся четвёртый этап) балуют поклонников уникальными видео и скриншотами.
Чем же этот новый виртуальный фентези мир от южнокорейской компании XL Games, (глава которой Jake Song – меж тем один из создателей lineage 1 и 2 и других проектов по сути определивших, что такое MMORPG) так привлекателен? Думаю, ответ кроется в тех возможностях, что нам…
Rappelz: средь тьмы и света
Историю мира этой замечательной игры можно отнести к классической – здесь есть и свет, и тьма, и массовый геноцид.
В некие , давно минувшие времена, местные бог разрушения и бог созидания устали наблюдать за попытками людей создать что-то более интересное, чем палка с камнем на конце. Тогда каждый из них отправил своих детей – божественных светлых Дева и не менее божественных тёмных Асура им в помощь. В итоге через тысячу-другую отрубленных голов, люди смогли возвести империю Гая. Вроде как наступил happy end… Да не тут то было.
Появилась некая Ведьма, которая начала сеять смуту в головах людей, утверждая, что человеку лучше бы было, если бы он и дальше жил в пещерах, зато развивался бы самостоятельно, без всякого там внешнего, хоть и божественного, вмешательства. Как всегда на фоне не слишком важной идеи разразились война, голод, смерть… четвертого не помню.
В конце концов ведьму, как полагается, живьём сожгли, а нам предоставляется возможность побегать по…
Гнев Богов: собственный бессмертный воин
Однажды Теос, бог разрушения, Наяна, богиня гармонии, и Кригон, бог знаний поспорили. Предметом стал простой на первый взгляд вопрос – какие условия нужны для людского рода, что бы тот, наконец, достиг Рая? Спор длился долго и зашел в тупик. Тогда решили боги создать каждый по собственному миру.
Они обратились к Владыке Душ – Корусу. Он стал арбитром в их состязании: между мирами было распределено равное количество Душ, после смерти наделённые волей выбирать в каком мире воплотится вновь.
Победителем должен был стать бог, создавший мир, в котором воплотятся все Души.
Но человечество нарушило планы – люди постепенно стали забывать заветы создателей миров.
В итоге смертные так обозлили богов, что те воплотились в своих мирах в виде…
My Lands: можно ли заработать играя?
Когда-то, как это водиться, очень давно светлые и тёмные жили себе в мире и гармонии в единой совместно созданной Империи. Рыцари (люди) и эльфы, демоны и дроу не посягали на покой друг друга. Так длилось до тех пор, пока кто-то из них не нашёл нефть чёрный жемчуг – доселе невиданный ресурс.
Ну и пошло поехало – старые связи перестали что-либо значить, началась резня, Великая Империя развалилась и мир погряз в междоусобицах… На фоне этих невесёлых событий, вам сообщается о том, что кучка юнитов в некотором городе выбрала вас своим правителем.
С этого момента и начинается игровой процесс. Не сказать, что сюжет особо впечатляющ: классическое противостояние добра и зла вряд ли назовёшь оригинальным. Но вполне пристоен для подобной игрушки, тем более, что он не абстрактно оканчивается, а имеет своё продолжение в последующих…